Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? Oleelliset DanMachi-hetket

Tämän artikkelin on esittänyt:

HiDive-logo

On olemassa monia erilaisia ​​anime-tyylilajeja, joiden suosio on kasvanut, mutta isekai sarjat, joissa hahmot sekoitetaan fantasiamaailmaan, ovat tulleet yhä yleisemmiksi. On myös tulossa kasvava trendi yhdistää isekai genre videopelien trooppien kanssa epätavallisten hybridien tuottamiseksi. Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? , joka tunnetaan myös nimellä Dan Machi , on yksi tällainen sekoitus tyylilajeja.

Dan Machi on asetettu maailmaan, jossa voimakkaat jumalat ovat laskeutuneet maan päälle kokemaan samat ahdistukset kuin ihmiset. Nämä ihmiset liittyvät erilaisiin perheisiin, joita nämä jumalat edustavat, joista monet pyrkivät sitten rönsyileviin vankityrmiin taistelemaan hirviöitä vastaan ​​ja vahvistamaan voimaansa kunnianosoituksena näille jumalille.



Sarjan päähenkilö Bell Cranel löytää itsensä yhdistettynä jumalatar Hestiaan Familiansa ainoana jäsenenä, mutta ajan myötä molemmat rakentavat hitaasti voimakkaan joukkueen ja paljastuu, että Bell voi olla profeetallinen hahmo, joka täyttää 'viimeisen' roolin. sankari.'

Menestys Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? on johtanut spin-off-sarjaan, Miekka Oratoria , sekä elokuva, videopelit ja muut lisämateriaalit. Kaksi ensimmäistä vuodenaikaa kuvaavat Bellin kasvua seikkailijana ja kuinka Hestia Familiasta tulee merkittävä pelaaja tässä suuremmassa sodassa.

Ei ole koskaan ollut parempaa aikaa palata animeen parhaimpiin ja tärkeimpiin hetkiin nyt Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmässä? kausi 3 on HiDive!

Sword Oratoria Jakso 10: Bell voittaa Minotauruksen

Bell kukistaa Minotauruksen (Sword Oratoria, Episode 10)

Miekka Oratoria on spin-off Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? joka tapahtuu samanaikaisesti jälkimmäisen näyttelyn ensimmäisen kauden kanssa. Mutta Miekka Oratoria tarkastelee tapahtumia Ais Wallensteinin näkökulmasta Loki Familiasta.

Miekka Oratoria toimii parhaiten hetkinä, jolloin Aisin ja Bellin tarinat ovat päällekkäisiä, ja jännittävin esimerkki tästä on jaksossa 'Poika ja sankari'. Jakso on Loki Familian versio siitä, mikä on epäilemättä alkuperäisen sarjan paras jakso. Se kuvaa Aisin jatkuvia ponnisteluja Bellin tavoittamiseksi yhdeksännessäthlattialla, kun hän kohtaa minotauruksen. Kun Ais lopulta saavuttaa hänet, Bell kieltäytyy Aisin avusta ja käsittelee minotauruksen yksin. Se on voimakas käänteinen Bellin aikaisemmasta kohtaamisesta minotauruksen kanssa Miekka Oratoria toimii todella hyvin, kun se saa kuvata näitä keskeisiä hetkiä uudesta näkökulmasta.

DanMachi Kausi 2, jakso 10: Freya lyö Ishtarin

Freyan ja Ishtar Familian välillä on julistettu sota (DanMachi, Kausi 2, jakso 10)

'Kaipuu olla sankari (argonautti)' ei ole viimeinen jakso Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? kausi kaksi, mutta se sisältää valtavan määrän laskeumia ja on yksi sarjan tuhoisimmista merkinnöistä.

Ishtar ja Freya Familia ovat lukkiutuneet kaikkeen sodankäyntiin tässä vaiheessa, ja heidän taistelunsa tapahtuu romahtavassa linnassa, joka tarjoaa täydellisen tunnelman sille, kuinka paljon heidän suunnitelmansa hajoaa. Täällä on upeita taisteluita Phryneä ja Aishaa vastaan, ja Bell saa käyttää Argonautia uudelleen.

Mikä tärkeintä, status quo muuttuu vakavasti jakson loppuun mennessä sen jälkeen, kun Freya tappaa Ishtarin ja tulee voittajaksi.

DanMachi Kausi 2, Jakso 9: Haruhime Killing Ritual

Bell tuhoaa tappavan kiven (DanMachi, Kausi 2, jakso 9)

Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? on hauskaa tasoittamisen käsitteen kanssa ja siitä, miten hahmot voivat saada suuremman voiman sarjan sisällä.

Toinen kausi paljastaa, että Ishtarilla on 'Tappakivi', jota hän aikoo käyttää sinetöimään Haruhimen sielun ja käyttämään sitä keinotekoisesti oman tasonsa parantamiseen, jotta hän voi voittaa Freyan. Se luo vaarallisen ennakkotapauksen sille, mitä voidaan tehdä vallan saamiseksi sarjassa.

Onneksi Bell ja yritys pystyvät pelastamaan Haruhimen onnistuneesti, mutta Bell tuhoaa myös Ishtarin tappokiven ja sen aiheuttamat uhkat.

DanMachinin kausi 1, jakso 4: Lili liittyy puolueeseen

Lili liittyy juhliin (DanMachi, Kausi 1, jakso 4)

Bell ja Hestia ovat vahva joukkue, mutta koko matkan ajan hän poimii joukon liittolaisia, joista tulee myöhemmin olennainen osa hänen menestystään, vaikka he saattavatkin aluksi päästä kuvaan häikäilemättömissä olosuhteissa.

”Heikko (kannattaja)” esittelee kunnolla Liliruca Arden, muodonmuuttajan, joka käyttää Bellin naiivisuutta hyväkseen varastaakseen arvostetun aseensa. Tietysti Hestia-veitsi on hyödytön Lilille, mutta se merkitsee Lilin ja Bellin monimutkaisen suhteen alkua.

Bell hankkii myös vahvan uuden panssarin, joka on yksi ensimmäisistä tapauksista, joissa anime nojaa Bellin ja yrityksen konseptiin, joka tarvitsee päivittää laitteitaan niin usein, kuten videopelissä.

DanMachi Kausi 1, jakso 6: Lili itkee, tekee parannuksen Bellille

Lili osoittaa itsensä (DanMachi, Kausi 1, jakso 6)

Lili on yhdessä Bellin kanssa muutama jakso ennen 'Reason (Liliruca Arde)' -muotoa, mutta vasta tässä vaiheessa hän pystyy todella avaamaan hänet ja he voivat löytää ymmärrystä toisistaan.

Lili on edelleen aikaisempien skandaalisten tapojensa mukaista ja yrittää edelleen varastaa Bellin Hestia-veistä. Teko saa Lilin hajoamaan ja tulemaan puhtaaksi uudelle liittolaiselleen, mutta Bell osoittaa myötätuntoa sen sijaan, että hylkäisi hänet. Se on katalysaattori, joka tarvitaan Bellille ja Lilille eteenpäin, ja se auttaa häntä lopulta arvostamaan seikkailijaa, kun hän on rakentanut elinikäisen kaunaa heitä kohtaan.

DanMachi Kausi 1, jakso 11: Kellot ja juhlat jatkuvat

Hestia yhdistetään Bellin kanssa (DanMachi, Kausi 1, jakso 11)

'Labyrinth Utopia (Under Resort)' on rauhallinen ennen myrskyä monin tavoin ensimmäisen kauden ajan. Jakso luo loistavasti videopelin 'turvallisen alueen' tunteen, koska se tarjoaa samanlaisen helpotuksen Bellille, Lilille ja Welfille. Joukkue on melkein uupunut, kun he saavuttavat 18. kerroksen, missä Ais ja hänen perheensä pystyvät parantamaan heidät ja antamaan heille mahdollisuuden levätä. Kun kaikki ryhmittyvät uudelleen, Hestia ja hänen puolueensa pystyvät saamaan Bellin kiinni ja lopulta yhdistymään.

Se on katartinen hetki, ja monet hahmot saavat mahdollisuuden haudata kirveitä ja siirtyä eteenpäin valmistautuessaan uuteen, kaikkia suurempaan vaaraan.

DanMachi - Kausi 1, jakso 7, Bell harjoittelee Aisin kanssa

Bell and Ais pääsevät lopulta keskustelemaan ja kouluttamaan (DanMachi, Kausi 1, jakso 7)

Osa siitä, mikä tekee Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? niin onnistunut on tapa, jolla se pitää Bellin ja Aisin erossa suurimman osan ensimmäisestä kaudesta. Bellin suhde Hestiaan on perustavanlaatuinen, mutta jokainen lyhyt hetki, jonka Bell ja Ais jakavat yhdessä, on sähköinen.

Tämä jännitys kärsii suurella tavalla miekkaprinsessasta (Ais Wallenstein), kun Bell ja Ais saavat vihdoin mahdollisuuden muodostaa yhteyden ja treenata yhdessä. Harjoitus varmasti raivostuttaa Hestiaa, mutta on ratkaisevan tärkeää, kuinka Bell on usein parhaimmillaan aina kun hän on Aisin lähellä. Se auttaa paljolti häntä voittamaan minotauruksen seuraavassa jaksossa.

DanMachi Kausi 2, Jakso 4: Bell lyö Apolloa

Sotapeli alkaa Hestian ja Apollo Familian välillä (DanMachi, Kausi 2, jakso 4)

Toinen kausi Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? ei saavuta samoja korkeuksia kuin ensimmäinen, mutta 'War Game (War Game)' tulee näiden uusien jaksojen vertailuarvoksi. Vaikka tämä anime palvelee monia erilaisia ​​herkkyyksiä, tämä on yksi toiminnan kannalta puhtaimmin tyydyttävistä jaksoista.

Hestian ja Apollo Familian välinen sotapeli syttyy ja se heittää Bellin ja seuran mahdottomaan tilanteeseen. Hestia Familian viiden hengen joukkueen on taisteltava 100 armeijaa vastaan, mutta Bell ja yritys ovat onnistuneita ja voittavat sodan. Tämä saattaa tulla käännekohdaksi animelle, mutta se puhuu edelleen legendalle, jonka sarja haluaa luoda Bellin ympärille. Tämä voitto nostaa hänen perheensä uudelle tasolle ja Apollon on pakko lähteä Orariosta seurauksena.

DanMachi Kausi 1, jakso 10: Mikoton sisäänkäynti

Mikoto liittyy juhliin (DanMachi, Kausi 1, jakso 10)

Suurin osa “Hirviöiden kulkueesta (Pass Parade)” pyörii siitä, että Bell ja hänen puolueensa joutuvat maanjäristysten loukkuun vankilaan ja joutuvat siirtymään syvemmälle välitasoille riippumatta siitä, ovatko he valmiita haasteeseen vai eivät. Täällä on hienoa toimintaa, joitain outoja pupupirviöitä, ja se jatkaa Bellin kasvua seikkailijana.

Bellin edistyminen on tärkeää tässä jaksossa, samoin kuin voimakkaat pituudet, jotka Hestia käyttää varmistaakseen, että hän pysyy turvassa. Tässä tapauksessa Hestian ponnistelut johtavat hänet Mikotoon ja Takemikazuchi Familiaan, joista tulee erittäin tärkeitä, varsinkin toisen kauden sodan aikana.

DanMachi Kausi 1, jakso 9: Bell lyö Apolloa

Bell oppii taiton, 'argonautin', ja saavuttaa tason 2 (DanMachi, kausi 1, jakso 9)

Jakso kahdeksan / Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmästä? Ensimmäinen kausi on sen huipentuma, mutta yhdeksäs jakso ”Blacksmith (Welf Crozzo)” on ensimmäinen jakso, joka todella saa nauttimaan Bellin menestyksestä ja siitä, miten hän hoitaa maineensa surullisen seikkailijana.

Suurin muutos, jonka Bell kokee, on se, että hän todella nousee tasolle 2 ja oppii uuden taiton. Tämä videopeliherkkyys on ollut läsnä sarjan alusta lähtien, mutta tässä jaksossa toteutetaan paljon kiusattuja ideoita.

Bellin kokeman edistyksen lisäksi jakso tuo Welf Crozzon myös juhliin. Welf on fantastinen lisäys alusta alkaen, ja tämä jakso onnistuu jo saamaan hänet tuntemaan kerrostuneen, ja henkiset rytmit, kuten hänen moraalinen kantansa, ei ole maagisten aseiden valmistamista.

DanMachi Kausi 1, jakso 2: Bell ja Hestia syövät ja sitoutuvat

Hestian rakkaus kelloon kasvaa (DanMachi, Kausi 1, jakso 2)

Sarjan ytimen rakkauskolmio on Bellin, Hestian ja Aisin välillä. Suurin osa “Monster Festival (Monsterphilia)” -tapahtumassa tehdystä työstä maksetaan takaisin seuraavassa jaksossa, mutta se osoittaa, että Hestian kiinnostus Belliä kohtaan on aito ja yksilöi sen yhdeksi sarjan teemoista. Tämä jakson emotionaalinen ydin on tyydyttävä, mutta itse Monsterphilia on myös hieno tekosyy, että esillä on paljon hirviöitä ja esillä paljon toimintaa ja ainutlaatuisia malleja.

DanMachi Kausi 1, jakso 3: Bell saa Hestia-veitsen

Bell hankki Hestia-veitsen (DanMachi, Kausi 1, jakso 3)

'Jumalan terä (Hestia-veitsi)' on kiireinen jakso, joka tekee tehokasta työtä edistäen Bellin menneisyyttä ja alkuperäisen perheensä historiaa ja sitä, kuinka hänestä tuli Hestia Familian kanssa. Se antaa meille myös Lilin ensimmäisen kiusan ja sen traagisen erän, johon hänen on pakko kohdata elämässä.

'Blade of God' -elementin suurin osa on kuitenkin se, että Bell saa allekirjoitusaseensa, Hestia-veitsen. Tämä ase laajentaa tarinaa hauskilla tavoilla ja selitetään, että tämä terä on itse asiassa elävä ase, joka vahvistuu sitä korkeammalle, mitä Bellin taso kasvaa, edellyttäen, että hän on edelleen Hestia Familian jäsen. Hän pääsee myös viipaloimaan jättiläinen gorillan.

DanMachi Kausi 1, jakso 1: Bell

Bell's Powers Awaken (DanMachi, Kausi 1, jakso 1)

'Seikkailija (Bell Cranel)' on sarjan ensimmäinen jakso, ja vaikka se heittää paljon yleisöä, kun se esittelee tämän maailmankaikkeuden ja lähtökohdan jumalille, jotka kulkevat ihmisten keskuudessa maan päällä, se ei koskaan tunne ylivoimaista.

Bellin debyytti on hauska alku päähenkilölle, ja vaikka hän onkin paljon onneton sankari, joka on poissa liigastaan, hän on herännyt jännittävällä tavalla, kun hän tapaa ensimmäisen kerran Ais Wallensteinin. Bellin maaginen taito, Realis Phrase, aktivoituu samanaikaisesti hänen kovan ihastuksensa kanssa Aisiin, kun hän pelastaa hänet. Näiden kahden hahmon välinen välitön kemia on käsin kosketeltava, mutta on myös todella jännittävää nähdä Bellin taitojen kehittyvän ja kuinka hän alkaa lisätä tasoaan ja voimaansa ensimmäistä kertaa.

DanMachi Kausi 1, Jakso 13: Bell taistelee Goljatia vastaan ​​juhlissa

Goljat on voitettu ja Bell oppii olevan osa Zeuksen perhettä (DanMachi, Kausi 1, jakso 13)

Ensimmäisen kauden viimeinen jakso on täydellinen juhla ja huipentuma, jota voidaan toivoa tämän tyyppisestä anime-sarjasta. Ylivoimainen Goljat-hirviö tuhoaa 18thLattia ja siitä tulee helposti suurin uhka, jota on koko vuoden ajan kohdattu. On erittäin ilahduttavaa katsoa Bellin ampuvan argonautitaitonsa petoa vastaan, mutta parasta tässä taistelussa on se, että kaikki Familia työskentelevät yhdessä. Asfilla, Ryuulla, Mikotolla, Oukalla ja muilla kaikilla on keskeinen rooli täällä, ja vaikka Bell antaa viimeisen iskun, se on todellinen tiimityö, joka osoittaa kuinka vahvasta jokaisesta on tullut.

Sitten kauden lopuksi vielä jännittävämmällä nuotilla paljastetaan, että Bell on itse asiassa Zeuksen 'pojanpoika' ja osa hänen Familiaansa. Häntä pidetään lujasti tämän sukupolven sankarina ja toivona muutoksesta, josta tulee merkittävä käännekohta hahmolle.

DanMachi Kausi 1, jakso 8: Bell taistelee Minotaurusta vastaan

Kellon legenda alkaa (DanMachi, Kausi 1, jakso 8)

Ensimmäinen kausi vie aikansa Bellin tarinalla, ja se antaa hahmon ja tämän maailman kasvaa kunnolla. “Haluavat olla sankareita (argonautti)” antaa Bellin ja Loki Familian lopulta mennä vankityrppärilleen.

Tämä jakso on tyydyttävä lopputulos kaikesta, mitä on tullut ennen sitä, ja vaikka sarjassa on vielä paljon hyviä hetkiä tämän jälkeen, Bellin minotauruksen tappio on sekä esitys että sankarin hienoin hetki. Silloin kun hahmo todella tulee omaansa ja hän alkaa kuulua kunnolla legendaarisen sankarin rooliin.

Siihen asti voidaan väittää, että Bell käy läpi liikkeitä, mutta tämä on osoitus siitä, että hän on vakava ja valmis vastaamaan vielä suurempiin haasteisiin.

Voit katsella kaikkia kolmea vuodenaikaa Onko väärin yrittää poimia tyttöjä vankityrmässä? yhtä hyvin kuin Miekka Oratoria HiDive-palvelussa!